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El Museo del Louvre sustituirá las audioguías por consolas Nintendo 3DS •PDF• •Imprimir• •E-mail•
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•Escrito por Club campamentos.info•   
••Martes•, 20 de •Diciembre• de 2011 10:41•

El Museo del Louvre va a poner a disposición de sus visitantes a partir de marzo de 2012 consolas Nintendo 3DS para sustituir las tradicionales audioguías. De esta manera, además de ser uno de los espacios artísticos más grandes y el cuarto más visitado del mundo, será también el mejor equipado, pues será el primero en disponer de esta herramienta digital. En esta alianza Nintendo pondrá el software y el Louvre el contenido.

Como ya hacen las audioguías actuales, las 3DS ofrecerán toda la información en ocho idiomas distintos. A través de la pantalla táctil, los usuarios podrán escoger entre los diferentes itinerarios temáticos propuestos. Se trata de una opción práctica para visitar un museo que tiene una superficie de 160.000 metros cuadrados, de los cuales 58.000 están consagrados a exposiciones.

El Museo del Louvre dispondrá de cinco mil unidades de estas consolas, que propondrán una visita en tres dimensiones y ocho lenguas sin necesidad de emplear gafas para disfrutar del efecto tridimensional.

Esta revolución digital será especialmente beneficiosa para los niños, pues las consolas proponen visitas especialmente diseñadas para ellos. Las consolas no sólo ejercerán de libro, sino que además ofrecerán una función de geolocalización que ayudará al perdido visitante a ubicarse dentro del museo. Se acabaron los complejos mapas, poco útiles a la hora de encontrar el norte en el laberíntico centro.

Las Nintendo 3DS estarán a disposición de los turistas previo pago de 6 euros. Estos tendrán que dejar una identificación a modo de fianza, para que a nadie se le olvide devolver la guía. No obstante, para evitar sustos, todas estarán protegidas y no permitirán videojuegos.

La incorporación de las 3DS se enmarca dentro de una política del museo dirigida al aprovechamiento de las tecnologías para divulgar su colección. El museo tiene prevista la inversión de un millón de euros para mejorar las aplicaciones móviles, para teléfonos y tabletas, que han sido descargadas tres millones de veces. El uso de la realidad aumentada también figura entre sus planes.

 

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